游戏专用区块链背后是什么?深入探索GameFi的主要趋势

发布时间: 2024-07-04 20:24:20

三分之一的Web3用户现在玩加密货币游戏,这个数字在2024年5月达到了一个新的里程碑,当时GameFi(区块链游戏领域)的每日独立活跃钱包数量超过了300万。这个增长表明了对更强大的游戏基础设施的需求,开发者们已经开始构建专门的解决方案来满足这一需求。

1. GameFi行业的增长动力

GameFi行业已经成为Layer-2和Layer-3解决方案的主要增长驱动力之一。随着区块链游戏吸引新观众,现有的基础设施变得不够用,项目开始设计新的专用解决方案,这些解决方案在可扩展性方面达到了新的高度。

2. 加密游戏为何转向自己的区块链

以太坊Layer-1网络的可扩展性问题在2010年代初就显现出来,那时平台推出还不到三年。随着CryptoKitties拥堵危机的爆发,人们为了购买一个有趣的卡通猫咪支付了数十美元并等待数小时。这种情况必须改变。开发者开始构建Layer-2解决方案——在以太坊主网络之上的区块链。L2s将多个交易捆绑成一个在以太坊Layer 2上处理,然后在以太坊Layer 1上结算,这样既保持了主网络的安全性,又增加了可扩展性。这项技术显著降低了gas费用:交易费用降至仅几美分。

3. Layer-3解决方案的性能、可定制性和治理

Layer-3解决方案引入了一个全新的吞吐量水平。最近,以太坊Layer-2s和Layer-3s的组合达到了每秒246笔交易的新纪录,其中仅一个专注于游戏的Layer-3链Xai就处理了101笔交易。相比之下,以太坊的基础层每秒只能处理12-15笔交易。

当游戏运行在自己的区块链上时,没有竞争对手来共享网络容量。虽然还有其他L3s和L2s在以太坊上,但rollup技术使得交易规模变得如此之小,以至于TPS的新纪录成为可能。

运行专门的区块链允许开发者根据游戏的独特需求定制参数,如区块大小、区块时间和共识机制。可以实现个性化配置,如使用非EVM算法进行计算、使用不同的数据格式或运行不显示在L2上的机密交易。

当游戏运行在一个独立的网络上时,开发者可以自由地控制他们的游戏和整个进化环境。这导致更敏捷的决策和快速实施更新和改进的能力,而不需要与其他网络参与者协商(因为不存在)。

游戏专用链的例子包括Ronin,它在5月份被836,000个独立钱包每天使用,以及Arbitrum Orbit,这是一个允许任何人无许可地启动自己的L3应用链的平台,它提供了增强的定制化。

对于用户来说,L3解决方案的增加确保了UX(用户体验)的空前改善。首先是高速交易处理。以太坊Layer-2s和特别是Layer-3s目前拥有破纪录的吞吐量:随着网络拥堵的减少,玩家等待交易确认的时间不超过几秒钟。

Web3游戏经常因复杂的用户体验而受到批评:玩家必须手动签署一堆交易,确保他们总是有足够的硬币来支付gas费用,并管理他们的私钥安全。以太坊生态系统中引入的账户抽象技术已经使Web3游戏体验与Web2难以区分,并在Layer-3网络上显示出卓越的结果。

PlayBlock是Playnance GameFi生态系统的一个专用Layer-3区块链解决方案,它在Arbitrum Orbit上每天处理120万笔交易,是一个很好的例子。Layer 3技术帮助大幅降低交易费用,以至于Playblock可以完全覆盖这些费用,而用户体验到的是无费用交易。

玩家可以不使用加密钱包加入游戏,因为钱包会自动创建。Playnance的基础设施更进一步,解决了竞争对手的主要问题,允许用户通过加密货币和卡片轻松充值和提现。账户抽象技术消除了管理种子短语或签署多个交易的需要。

互操作性是第三个好处:在大多数游戏中,游戏内资产被锁定在一个标题内。随着可互操作的游戏生态系统的出现,开发者在一个区块链环境中创造完全不同的游戏,而用户可以自由地移动他们的资产或利用它们获得一种罕见而沉浸式的用户体验。

GameFi领域不断增长的需求推动了特定应用区块链的发展。定制的Layer-2和Layer-3解决方案提供了前所未有的灵活性、快速的交易处理和零gas费用。这些需求与新兴技术解决方案的结合将推动游戏专用区块链行业向前发展,引入创新的解决方案和先进的GameFi产品。

最终,这些进步将为GameFi的快速扩张铺就道路,并为整个Web3行业吸引数百万新用户奠定基础。

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